PuzzleWeb

Puzzle-Web. Ayuda


Cómo jugar

Para comenzar a jugar, pulsa sobre el icono de la pantalla principal.

Para mover las piezas del puzzle, debes pulsar sobre ellas y arrastrarlas hasta su posición correcta.

Cuando una pieza es colocada en su posición correcta, aparece brevemente un marco verde y se oye un sonido agudo.

Si intentas colocar una pieza sobre una pieza correcta, aparece un marco rojo y un sonido grave.

Pulsa el botón MENÚ del telefóno móvil para ver las opciones disponibles.

Pulsa el botón ATRÁS del móvil para deshacer la última acción.

Al completar un puzle se puede pasar al siguiente nivel.

Desde la pantalla inicial se pueden configurar todas las opciones de juego

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Pantalla inicial

En la parte central de la pantalla inicial, se ve la imagen del último puzle jugado. Si tocas el botón:

Puedes comenzar a jugar una partida nueva tocando el botón COMENZAR, o continuar con la partida anterior tocando el botón CONTINUAR.

Al iniciar una partida, puedes ver en cuántas piezas se divide el puzle, y si aparece el icono:

Indica que las piezas pueden estar giradas.

En la parte inferior de la pantalla tienes una barra con tres botones:

Estos botones permiten:

- seleccionar una nueva imagen para el puzle.

- cambiar la configuración de la partida: número de piezas, giradas o sin girar ...

- acceder a esta pantalla de ayuda.

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Configuración

Tablero

Puedes elegir el número de piezas del puzle. Al tocar la pantalla aparece una lista con los números de piezas disponibles. 12, 20, ...

Parámetros del juego

• Piezas girables.

Las piezas del puzle pueden girarse. Para girar una pieza, da un toque con el dedo y aparecerá el icono indicando que la pieza ha girado. Si la pieza no gira prueba a dar un toque más lento o más rápido.

• Ver imagen original.

Mientras estás jugando puedes pulsar el botón Menú y luego el icono Ver imagen para que aparezca la imagen original, toca la pantalla para continuar jugando.

• Bloquear acertadas.

Las piezas colocadas en su posición correcta ya no se pueden mover. Si intentas colocar otra pieza encima aparece un marco rojo y un sonido grave.

• Colocar automáticamente.

Al dar un doble toque sobre una pieza, ésta se coloca en su posición correcta y aparece un marco verde junto con un sonido agudo.

• Mover en bloque.

Al colocar juntas piezas que casan entre ellas pero que no están en su posición correcta se forma un bloque que permite moverlas todas juntas como si se tratase de una sola pieza. Se puede deshacer el bloque colocando otra pieza encima.

Interfaz

• Ver cronómetro.

Muestra el tiempo de la partida en la parte superior de la pantalla. Al utilizar una acción que penaliza en tiempo, como por ejemplo colocar una pieza automáticamente, aparece el tiempo penalizado en color rojo.

• Sonidos.

Se emiten sonidos al realizar determinadas acciones, como colocar una pieza en su sitio o al completar el puzle.

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Elegir puzle

Listar predefinidos

En este juego las imágenes para realizar los puzles se pueden tomar de diferentes formas.

El juego viene con unas imágenes predefinidas, para elegir una basta con dar un toque con el dedo sobre ella.

Capturar de Internet

Puedes hacer un puzle con cualquier imagen disponible en Internet.

Al elegir esta opción se abre el navegador web con la página inicial que tengas definida.

AVISO: Al utilizar esta opción el teléfono se conectará a Internet con la forma de conexión establecida en ese momento. Wifi. GSM, ....

Puedes navegar libremente para buscar una imagen que te guste para el puzle. Una opción interesante es utilizar la búsqueda de imágenes que llevan incorporada los principales buscadores como Google, Yahoo, ...

Una vez tengas la imagen en la pantalla pulsa el botón CAPTURAR y la imagen aparecerá lista para jugar.

El botón MENU ofrece las siguientes opciones:

• Ir a ...

Lleva a los favoritos. Da un toque sobre un favorito para ir a esa página web.

• URL

Permite introducir directamente una dirección de la forma http://www.google.com

• Capturar ventana

Es equivalente al botón capturar

• Guardar URL.

Permite guardar la página actual en favoritos.

• Atrás

Permite volver a la anterior página web visitada.

• Cambiar Inicio

Al pulsar la opción MAS, aparece la opción Cambiar Inicio que permite elegir la página inicial que se abre al entrar en Internet

Listar capturas Internet

Aparece una lista con las imágenes que previamnete has capturado de Internet. Da un toque para seleccionar una de ellas. Para eliminar imágenes de esta lista utiliza un visor de carpetas como IO File Manager para ir a la carpeta sdcar/puzzlewebimages y borrar el archivo deseado.

Capturar foto

Al elegir esta opción se activa la cámara fotográfica del teléfono para que hagas una foto, al completar la foto, ésta aparece lista para jugar.

Listar capturas foto

Aparece una lista con las imágenes que previamente has capturado con la cámara de fotos. Da un toque para seleccionar una de ellas.

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Nivel, record, penalización

Niveles

Al completar un puzle aparece el botón SIGUIENTE NIVEL para subir un nivel.

El nivel inicial se corresponde con el menor número de piezas del puzle (12) sin piezas giradas.

Según van aumentando el número de piezas, también aumenta el nivel hasta llegar al máximo número de piezas que variará según el tamaño de la pantalla del teléfono.

El siguiente nivel será el menor número de piezas con las piezas giradas, y así seguirá aumentando hasta el máximo número de piezas giradas.

Records

Para cada nivel se guarda el tiempo mínimo obtenido.

Desde el menú principal, tienes la opción RECORDS para ver los records de cada nivel.

Para cada número de piezas, giradas y sin girar se ve el tiempo penalizado y el tiempo total.

A la derecha de cada record hay un botón RESET para ponerlo a cero, en la parte inferior hay un botón RESET ALL, para poner todos a cero.

Penalizaciones

Al utilizar ayudas para realizar el puzle se recibe la correspondiente penalización en tiempo.

• Ver la imagen original penaliza 10 sg. cada vez.

• Colocar automáticamente penaliza 15 sg. cada vez.

• Mover en bloque penaliza 1 sg. multiplicado por el núm. de piezas, se aplica una vez al comenzar la partida.

• Bloquear las acertadas penaliza 2 sg. multiplicado por el núm. de piezas, se aplica una vez al comenzar la partida.

Cada vez que se produce una penalización, aparecen los segundos penalizados en rojo en la parte superior.

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